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    Ryu tengo una valoración de W4lker en [Guía] Como ¡NO! usar el /do   
    USOS INCORRECTOS DEL /DO
     
    Esta guía le proporciona pautas a los usuarios sobre el mal uso del comando /do, previamente se ha creado una guía del uso correcto del /do: El uso del me ame y complementacion con el do por Tyresse.
     
    Con el pasar de los años, el /do ha ido sumando nuevos usos, actualmente debe tener los siguientes usos:
    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
    Ahora, teniendo estas funciones del /do como pautas, analizaremos los casos en los que se utilizan mal:
    /do ¿Es posible que el rol se haya realizado sin considerar aquello? (( Pedro_Navaja )) El hecho de colocar una pregunta en el /do, ya es cometer un pecado, se debe realizar cuando una persona no aclara muy bien el entorno, tales como ¿Qué tipos de personas encontraría en el bar? o similares, mas no preguntas de ¿Cómo me metiste cuchillo si estaba a 5 metros? o similares. ¡No se pueden excusar por medio del /do! /do Pedro piensa que el muchacho es un idiota (( Pedro_Navaja )) Los pensamientos no pueden ser roleados, principalmente porque mayormente son usados para insultar y secundariamente incita al MG. Si quieres pensar algo, puedes pensarlo en alto con un /c /do En el lugar quizas habrían oficiales de alto rango (( Pedro_Navaja )) Si no conoces bien el entorno, es mejor no afirmar o rolear algo sin antes saberlo. Siempre esta la opción de preguntar en /duda, por /w a otro compañero o a la misma persona con la que roleas. Algunos entornos son desarrollados por jugadores con el pasar el tiempo (pandillas que ocupan un sector) o por defecto indicados por un grupo o facción (mayormente vía foro). /do La parte 1/3 del parche ha sido cosido (( Pedro_Motero )) Hacer un /do en forma de conteo para completar algún acto o similar, es muy paupérrimo en esfuerzo y llena demasiado el chat. Es más simple colocar el tiempo que puede o tardará el proceso (ejm: unos minutos, una decena de minutos, etc). /do ¿Cómo lo hiciste? X1000 (( Pedro_Renegon )) Esta es la peor forma de uso y más popular actualmente, no se DEBE ENTABLAR UNA CONVERSACIÓN OOC POR MEDIO DEL /DO, PARA ESO SE TIENE EL /W.  
    CONSEJO
    Si tienes problemas sobre el rol de otro jugador, recuerda lo siguiente:
    Si no estas conforme con el rol y deseas reportar, debes acabar el rol y luego reportar.
    Si tienes dudas o cuestionamientos, esta el /w [ID] [Cuestionamiento].
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    USOS INCORRECTOS DEL /DO
     
    Esta guía le proporciona pautas a los usuarios sobre el mal uso del comando /do, previamente se ha creado una guía del uso correcto del /do: El uso del me ame y complementacion con el do por Tyresse.
     
    Con el pasar de los años, el /do ha ido sumando nuevos usos, actualmente debe tener los siguientes usos:
    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
    Ahora, teniendo estas funciones del /do como pautas, analizaremos los casos en los que se utilizan mal:
    /do ¿Es posible que el rol se haya realizado sin considerar aquello? (( Pedro_Navaja )) El hecho de colocar una pregunta en el /do, ya es cometer un pecado, se debe realizar cuando una persona no aclara muy bien el entorno, tales como ¿Qué tipos de personas encontraría en el bar? o similares, mas no preguntas de ¿Cómo me metiste cuchillo si estaba a 5 metros? o similares. ¡No se pueden excusar por medio del /do! /do Pedro piensa que el muchacho es un idiota (( Pedro_Navaja )) Los pensamientos no pueden ser roleados, principalmente porque mayormente son usados para insultar y secundariamente incita al MG. Si quieres pensar algo, puedes pensarlo en alto con un /c /do En el lugar quizas habrían oficiales de alto rango (( Pedro_Navaja )) Si no conoces bien el entorno, es mejor no afirmar o rolear algo sin antes saberlo. Siempre esta la opción de preguntar en /duda, por /w a otro compañero o a la misma persona con la que roleas. Algunos entornos son desarrollados por jugadores con el pasar el tiempo (pandillas que ocupan un sector) o por defecto indicados por un grupo o facción (mayormente vía foro). /do La parte 1/3 del parche ha sido cosido (( Pedro_Motero )) Hacer un /do en forma de conteo para completar algún acto o similar, es muy paupérrimo en esfuerzo y llena demasiado el chat. Es más simple colocar el tiempo que puede o tardará el proceso (ejm: unos minutos, una decena de minutos, etc). /do ¿Cómo lo hiciste? X1000 (( Pedro_Renegon )) Esta es la peor forma de uso y más popular actualmente, no se DEBE ENTABLAR UNA CONVERSACIÓN OOC POR MEDIO DEL /DO, PARA ESO SE TIENE EL /W.  
    CONSEJO
    Si tienes problemas sobre el rol de otro jugador, recuerda lo siguiente:
    Si no estas conforme con el rol y deseas reportar, debes acabar el rol y luego reportar.
    Si tienes dudas o cuestionamientos, esta el /w [ID] [Cuestionamiento].
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    USOS INCORRECTOS DEL /DO
     
    Esta guía le proporciona pautas a los usuarios sobre el mal uso del comando /do, previamente se ha creado una guía del uso correcto del /do: El uso del me ame y complementacion con el do por Tyresse.
     
    Con el pasar de los años, el /do ha ido sumando nuevos usos, actualmente debe tener los siguientes usos:
    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
    Ahora, teniendo estas funciones del /do como pautas, analizaremos los casos en los que se utilizan mal:
    /do ¿Es posible que el rol se haya realizado sin considerar aquello? (( Pedro_Navaja )) El hecho de colocar una pregunta en el /do, ya es cometer un pecado, se debe realizar cuando una persona no aclara muy bien el entorno, tales como ¿Qué tipos de personas encontraría en el bar? o similares, mas no preguntas de ¿Cómo me metiste cuchillo si estaba a 5 metros? o similares. ¡No se pueden excusar por medio del /do! /do Pedro piensa que el muchacho es un idiota (( Pedro_Navaja )) Los pensamientos no pueden ser roleados, principalmente porque mayormente son usados para insultar y secundariamente incita al MG. Si quieres pensar algo, puedes pensarlo en alto con un /c /do En el lugar quizas habrían oficiales de alto rango (( Pedro_Navaja )) Si no conoces bien el entorno, es mejor no afirmar o rolear algo sin antes saberlo. Siempre esta la opción de preguntar en /duda, por /w a otro compañero o a la misma persona con la que roleas. Algunos entornos son desarrollados por jugadores con el pasar el tiempo (pandillas que ocupan un sector) o por defecto indicados por un grupo o facción (mayormente vía foro). /do La parte 1/3 del parche ha sido cosido (( Pedro_Motero )) Hacer un /do en forma de conteo para completar algún acto o similar, es muy paupérrimo en esfuerzo y llena demasiado el chat. Es más simple colocar el tiempo que puede o tardará el proceso (ejm: unos minutos, una decena de minutos, etc). /do ¿Cómo lo hiciste? X1000 (( Pedro_Renegon )) Esta es la peor forma de uso y más popular actualmente, no se DEBE ENTABLAR UNA CONVERSACIÓN OOC POR MEDIO DEL /DO, PARA ESO SE TIENE EL /W.  
    CONSEJO
    Si tienes problemas sobre el rol de otro jugador, recuerda lo siguiente:
    Si no estas conforme con el rol y deseas reportar, debes acabar el rol y luego reportar.
    Si tienes dudas o cuestionamientos, esta el /w [ID] [Cuestionamiento].
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    Con el pasar de los años, el /do ha ido sumando nuevos usos, actualmente debe tener los siguientes usos:
    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
    Ahora, teniendo estas funciones del /do como pautas, analizaremos los casos en los que se utilizan mal:
    /do ¿Es posible que el rol se haya realizado sin considerar aquello? (( Pedro_Navaja )) El hecho de colocar una pregunta en el /do, ya es cometer un pecado, se debe realizar cuando una persona no aclara muy bien el entorno, tales como ¿Qué tipos de personas encontraría en el bar? o similares, mas no preguntas de ¿Cómo me metiste cuchillo si estaba a 5 metros? o similares. ¡No se pueden excusar por medio del /do! /do Pedro piensa que el muchacho es un idiota (( Pedro_Navaja )) Los pensamientos no pueden ser roleados, principalmente porque mayormente son usados para insultar y secundariamente incita al MG. Si quieres pensar algo, puedes pensarlo en alto con un /c /do En el lugar quizas habrían oficiales de alto rango (( Pedro_Navaja )) Si no conoces bien el entorno, es mejor no afirmar o rolear algo sin antes saberlo. Siempre esta la opción de preguntar en /duda, por /w a otro compañero o a la misma persona con la que roleas. Algunos entornos son desarrollados por jugadores con el pasar el tiempo (pandillas que ocupan un sector) o por defecto indicados por un grupo o facción (mayormente vía foro). /do La parte 1/3 del parche ha sido cosido (( Pedro_Motero )) Hacer un /do en forma de conteo para completar algún acto o similar, es muy paupérrimo en esfuerzo y llena demasiado el chat. Es más simple colocar el tiempo que puede o tardará el proceso (ejm: unos minutos, una decena de minutos, etc). /do ¿Cómo lo hiciste? X1000 (( Pedro_Renegon )) Esta es la peor forma de uso y más popular actualmente, no se DEBE ENTABLAR UNA CONVERSACIÓN OOC POR MEDIO DEL /DO, PARA ESO SE TIENE EL /W.  
    CONSEJO
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    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
    Ahora, teniendo estas funciones del /do como pautas, analizaremos los casos en los que se utilizan mal:
    /do ¿Es posible que el rol se haya realizado sin considerar aquello? (( Pedro_Navaja )) El hecho de colocar una pregunta en el /do, ya es cometer un pecado, se debe realizar cuando una persona no aclara muy bien el entorno, tales como ¿Qué tipos de personas encontraría en el bar? o similares, mas no preguntas de ¿Cómo me metiste cuchillo si estaba a 5 metros? o similares. ¡No se pueden excusar por medio del /do! /do Pedro piensa que el muchacho es un idiota (( Pedro_Navaja )) Los pensamientos no pueden ser roleados, principalmente porque mayormente son usados para insultar y secundariamente incita al MG. Si quieres pensar algo, puedes pensarlo en alto con un /c /do En el lugar quizas habrían oficiales de alto rango (( Pedro_Navaja )) Si no conoces bien el entorno, es mejor no afirmar o rolear algo sin antes saberlo. Siempre esta la opción de preguntar en /duda, por /w a otro compañero o a la misma persona con la que roleas. Algunos entornos son desarrollados por jugadores con el pasar el tiempo (pandillas que ocupan un sector) o por defecto indicados por un grupo o facción (mayormente vía foro). /do La parte 1/3 del parche ha sido cosido (( Pedro_Motero )) Hacer un /do en forma de conteo para completar algún acto o similar, es muy paupérrimo en esfuerzo y llena demasiado el chat. Es más simple colocar el tiempo que puede o tardará el proceso (ejm: unos minutos, una decena de minutos, etc). /do ¿Cómo lo hiciste? X1000 (( Pedro_Renegon )) Esta es la peor forma de uso y más popular actualmente, no se DEBE ENTABLAR UNA CONVERSACIÓN OOC POR MEDIO DEL /DO, PARA ESO SE TIENE EL /W.  
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    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
    Ahora, teniendo estas funciones del /do como pautas, analizaremos los casos en los que se utilizan mal:
    /do ¿Es posible que el rol se haya realizado sin considerar aquello? (( Pedro_Navaja )) El hecho de colocar una pregunta en el /do, ya es cometer un pecado, se debe realizar cuando una persona no aclara muy bien el entorno, tales como ¿Qué tipos de personas encontraría en el bar? o similares, mas no preguntas de ¿Cómo me metiste cuchillo si estaba a 5 metros? o similares. ¡No se pueden excusar por medio del /do! /do Pedro piensa que el muchacho es un idiota (( Pedro_Navaja )) Los pensamientos no pueden ser roleados, principalmente porque mayormente son usados para insultar y secundariamente incita al MG. Si quieres pensar algo, puedes pensarlo en alto con un /c /do En el lugar quizas habrían oficiales de alto rango (( Pedro_Navaja )) Si no conoces bien el entorno, es mejor no afirmar o rolear algo sin antes saberlo. Siempre esta la opción de preguntar en /duda, por /w a otro compañero o a la misma persona con la que roleas. Algunos entornos son desarrollados por jugadores con el pasar el tiempo (pandillas que ocupan un sector) o por defecto indicados por un grupo o facción (mayormente vía foro). /do La parte 1/3 del parche ha sido cosido (( Pedro_Motero )) Hacer un /do en forma de conteo para completar algún acto o similar, es muy paupérrimo en esfuerzo y llena demasiado el chat. Es más simple colocar el tiempo que puede o tardará el proceso (ejm: unos minutos, una decena de minutos, etc). /do ¿Cómo lo hiciste? X1000 (( Pedro_Renegon )) Esta es la peor forma de uso y más popular actualmente, no se DEBE ENTABLAR UNA CONVERSACIÓN OOC POR MEDIO DEL /DO, PARA ESO SE TIENE EL /W.  
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    Esta guía le proporciona pautas a los usuarios sobre el mal uso del comando /do, previamente se ha creado una guía del uso correcto del /do: El uso del me ame y complementacion con el do por Tyresse.
     
    Con el pasar de los años, el /do ha ido sumando nuevos usos, actualmente debe tener los siguientes usos:
    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
    Ahora, teniendo estas funciones del /do como pautas, analizaremos los casos en los que se utilizan mal:
    /do ¿Es posible que el rol se haya realizado sin considerar aquello? (( Pedro_Navaja )) El hecho de colocar una pregunta en el /do, ya es cometer un pecado, se debe realizar cuando una persona no aclara muy bien el entorno, tales como ¿Qué tipos de personas encontraría en el bar? o similares, mas no preguntas de ¿Cómo me metiste cuchillo si estaba a 5 metros? o similares. ¡No se pueden excusar por medio del /do! /do Pedro piensa que el muchacho es un idiota (( Pedro_Navaja )) Los pensamientos no pueden ser roleados, principalmente porque mayormente son usados para insultar y secundariamente incita al MG. Si quieres pensar algo, puedes pensarlo en alto con un /c /do En el lugar quizas habrían oficiales de alto rango (( Pedro_Navaja )) Si no conoces bien el entorno, es mejor no afirmar o rolear algo sin antes saberlo. Siempre esta la opción de preguntar en /duda, por /w a otro compañero o a la misma persona con la que roleas. Algunos entornos son desarrollados por jugadores con el pasar el tiempo (pandillas que ocupan un sector) o por defecto indicados por un grupo o facción (mayormente vía foro). /do La parte 1/3 del parche ha sido cosido (( Pedro_Motero )) Hacer un /do en forma de conteo para completar algún acto o similar, es muy paupérrimo en esfuerzo y llena demasiado el chat. Es más simple colocar el tiempo que puede o tardará el proceso (ejm: unos minutos, una decena de minutos, etc). /do ¿Cómo lo hiciste? X1000 (( Pedro_Renegon )) Esta es la peor forma de uso y más popular actualmente, no se DEBE ENTABLAR UNA CONVERSACIÓN OOC POR MEDIO DEL /DO, PARA ESO SE TIENE EL /W.  
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    Indicar el entorno: explicar a los presentes que objetos, presencia, entre otras cosas hay en cierto lugar. Indicar NPCs: indicar a los usuarios los tipos de NPC que hay o existen en cierto lugar. Indicar el estado: ya que es imposible rolearlo como acción, uno puede rolear el estado (mayormente por consecuencia de un acto) de ánimo de un personaje. Indicar alguna descripción física: solamente es posible indicar por el /do algunos datos físicos de un personaje que no se pueden ver para otros, descripción psicológica se basa solo en charlas (transmisión oral). Indicar detalles extras: dependiendo de la acción, uno puede indicar algunos detalles extras de un acto.  
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    Ryu tengo una valoración de Roca negra en [Ex-OFICIAL] Klan iz Beograda   
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    Ryu tengo una valoración de JOOKKEER en FUCKTHAT   
    Se puso esa regla para que puedas ser investigado, el civil queda vivo para que pueda emitir su denuncia. ¿Qué pasa en la vida real? si tú matas a alguien, tendrás un detective a tu cabeza y existen muchas formas de seguir a un asesino, tanto por huellas, balas, marcas, etc; pero, aquí no se puede hacer eso, por ende, se tiene que dejar vivo a la víctima para que se pueda tramitar una investigación.
     
    Por otro lado, hay excepciones, si la víctima es un idiota que no valora su vida, puedes matarlo, ya que estaría bien fundamentado, en otras ocasiones no.
     
    Deberías aprovechar la regla, te aseguro que no muchos emiten su denuncia jaja. Y usa máscara, es tan seguro como un preservativo.
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    Nikola Milic
     
    Nikola Milic, también llamado Niko, nació en Serbia, pero su familia se mudó a América a los pocos años de su nacimiento. Sus padres tuvieron muchos problemas sentimentales, dejando de lado a su único hijo Niko, quién se manejaba con pandillas y personas de la calle. Sus gustos fueron moldeados, no por sus padres, sino por su religión, consideraba que la iglesia ortodoxa era un buen camino, así que la tomo a su manera. Se separó de sus padres a los 14 años y vivió en las calles, bares y callejones del lado Este de Los Santos. Se maneja muy bien con los casinos, prostíbulos y zonas frecuentes de traficantes. Actualmente es un hombre de 28 años de edad que conoce bien Los Santos.
     

    FOTOGRAFÍA DE NIKO TRANSITANDO PUNTOS DE TRAFICANTES
     
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    Nikola Milic
     
    Nikola Milic, también llamado Niko, nació en Serbia, pero su familia se mudó a América a los pocos años de su nacimiento. Sus padres tuvieron muchos problemas sentimentales, dejando de lado a su único hijo Niko, quién se manejaba con pandillas y personas de la calle. Sus gustos fueron moldeados, no por sus padres, sino por su religión, consideraba que la iglesia ortodoxa era un buen camino, así que la tomo a su manera. Se separó de sus padres a los 14 años y vivió en las calles, bares y callejones del lado Este de Los Santos. Se maneja muy bien con los casinos, prostíbulos y zonas frecuentes de traficantes. Actualmente es un hombre de 28 años de edad que conoce bien Los Santos.
     

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    Nikola Milic
     
    Nikola Milic, también llamado Niko, nació en Serbia, pero su familia se mudó a América a los pocos años de su nacimiento. Sus padres tuvieron muchos problemas sentimentales, dejando de lado a su único hijo Niko, quién se manejaba con pandillas y personas de la calle. Sus gustos fueron moldeados, no por sus padres, sino por su religión, consideraba que la iglesia ortodoxa era un buen camino, así que la tomo a su manera. Se separó de sus padres a los 14 años y vivió en las calles, bares y callejones del lado Este de Los Santos. Se maneja muy bien con los casinos, prostíbulos y zonas frecuentes de traficantes. Actualmente es un hombre de 28 años de edad que conoce bien Los Santos.
     

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  21. Jaja
    Ryu ha valorado a Wasapana en ashuda loko   
    yo la verdad no se pero ese besito en la cola no suena tan mal
  22. Positivo
    Ryu tengo una valoración de Wasapana en [Guía] Las drogas: Presentación y Consumo   
    Las Drogas
    Presentación y Consumo
     
    Esta guía esta hecha para explicar cómo se presentan las drogas a uno mismo y cómo uno debe consumirlas (rolearlo). El sistema de drogas, en su consumo, no te manda ningún relato de acción (/me) a la hora de consumir una droga, lo cual cae perfecto para que uno mismo lo rolée. Sin más preámbulos, se desarrolla esta guía para ampliar la interpretación de un correcto consumo. Antes de comenzar, se les presenta el sistema de sobredosis del servidor y el examen toxicológico.
     
    SOBREDOSIS
    A los 3 gramos: Efectos de cámara y clima temporal.
    A los 6 gramos: Desmayo y disminución de la vida a 10.
    A los 9 gramos: Disminución de la vida a 0 y muerte.
     
    Examen Toxicológico
    La facción de MD tiene la opción de realizar exámenes, entre ellos el Examen Toxicológico.
    Por lo que es posible determinar si un usuario ha consumido sustancias ilícitas.
    Esto podría jugar en contra a la hora de constatar lesiones, como ser procesado y arrestado por la policía.
     
    Marihuana:
    Apodos: María, hierba, canuto, caño, porro, pito, blanquiñosa, fifi, mierda.
    Presentación: La marihuana es la droga de mayor consumo en USA, se parece mucho al perejil, pero seco, esta droga abre las puertas al mundo de las drogas mayormente, a partir del consumo de marihuana uno busca experimentar otras drogas.
    Consumo: Mayormente la marihuana se consume en porros (hierba enrollada en un papel como un cigarro), pero también se esta poniendo popular fumarla en pipas (incluso para más de una persona). Incluso se puede usar en la comida, frutas, postres (como los brownies mágicos) o en bebidas como infusiones.
    Beneficios dentro del servidor:
    Aumenta en 15 puntos la vida del jugador. Otorga un 20% extras de probabilidad de éxito al hackear un cajero o robar un vehículo.
       

     
     
    Cocaína:
    Apodos: Coca, nieve, polvo, blanca, mierda.
    Presentación: La cocaína es un polvo cristalino blanco hecho a base principalmente de hojas de coca secas.
    Consumo: La forma más clásica de consumirla es por medio de la inhalación (tiras de coca), pero también se puede inyectar (los marginados calientan el polvo en una cuchara para volverla líquida).
    Beneficios dentro del servidor:
    Aumenta en 10 puntos la vida del jugador. Omite el sistema de cansancio del servidor, mas no el del GTA. Omite el daño por caídas significativas. Animación rápida al ir en skate. Incrementa ligeramente el daño al dar puñetazos.  

     
     
    Crack:
    Apodos: Crack, piedra, roca, cocaína cocinada.
    Presentación: Al ser residuos de la cocaína se vuelven más accesibles para el público de poca presencia económica. Tienen la forma de bolitas blancas.
    Consumo: El crack se fuma de manera similar a la marihuana.
    Beneficios dentro del servidor:
    Aumenta en 10 puntos el chaleco del jugador. Omite el sistema de cansancio del servidor, mas no el del GTA. Disminuye el apetito en el sistema de hambre Animación rápida al ir en skate. Incrementa ligeramente el daño al dar puñetazos.  

     
     
    Créditos: MiguelV, Jam, Ryu
    Bibliografía: www.nacion.com/mexico lanza el diccionario de las drogas, https://definicion.de/crack/, jacksonville.com/las drogas callejeras mas mortiferas
     
  23. Jaja
    Ryu ha valorado a Wallace! en [NO OFICIAL] Cartel de Medellín   
    ¿Qué hsgo en la lista de "Miembros"? Que yo sepa IC se supone que soy de Una Empresa de Seguridad de "Medelin", hasta el momento aún no se habla que simplemente es una tapadera, asi que les pido el favor de sacarme de esa lista.
     
    Edit: Dejen de darle "Me Divierte" xd
  24. Positivo
    Ryu tengo una valoración de chuchi-pm en [NO OFICIAL] The Four Dragons.   
    La llegada del señor Wang
     

     

     
    Llego el apoyo mushashos.
     
  25. Positivo
    Ryu tengo una valoración de chuchi-pm en [NO OFICIAL] The Four Dragons.   
    La llegada del señor Wang
     

     

     
    Llego el apoyo mushashos.
     
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